trystan deneuve
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from random import randint |
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class Personnage: |
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def __init__(self, nom, cat): |
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self.nom = nom |
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self.hp = 20 |
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self.xp = 1 |
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self.cat = cat |
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if self.cat == 'Guerrier': |
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self.inv = [Épée, Potion] |
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if self.cat == 'Magicien': |
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self.inv = [Bâton, Potion] |
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if self.cat == 'Voleur': |
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self.inv = [Dague, Potion] |
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if self.cat == 'Elfe': |
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self.inv = [Arc, Potion] |
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def jet_attaque(self): |
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dé = randint(1,20) |
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print("Votre lancer a fait le nombre :" dé()) |
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if self.cat == 'Guerrier','Magicien': |
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return dé + self.xp * 10 |
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if self.cat == 'Voleur': |
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return dé + self.xp * 3 |
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if self.cat == 'Elfe': |
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return dé + self.xp * 8 |
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def jet_defense(self): |
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dé = randint(1,20) |
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print("Votre lancer a fait le nombre :" dé()) |
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if self.cat == 'Guerrier': |
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return dé + self.xp * 8 |
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if self.cat == 'Magicien': |
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return dé + self.xp * 7 |
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if self.cat == 'Voleur': |
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return dé + self.xp * 9 |
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if self.cat == 'Elfe': |
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return dé + self.xp * 10 |
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def change_hp(self, nb_hp): |
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if |
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pass |
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def change_xp(self, nb_xp): |
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pass |
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def affiche_caracteristiques(self): |
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print("Votre personnage s'apelle {}. Il appartient a la categorie des {}. Il a acctuellement {} points de vie et {} points d'experience "format()) |
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pass |
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def affiche_inventaire(self): |
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if self.cat == 'Guerrier': |
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print("Votre personnage a :"format()) |
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if self.cat == 'Magicien': |
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print("Votre personnage a :"format()) |
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if self.cat == 'Voleur': |
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print("Votre personnage a :"format()) |
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if self.cat == 'Elfe': |
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print("Votre personnage a :"format()) |
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pass |
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