GUILLAUME Baptiste
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from random import randint |
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import sqlite3 |
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import time |
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#Création de la table Personnage |
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conn = sqlite3.connect('JeuDeRole.db') |
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c = conn.cursor() |
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c.execute('''CREATE TABLE if not exists Perso(num_joueur INT, nom TEXT, pdv INT, exp INT, categorie TEXT)''') |
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conn.commit() |
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class Personnage: |
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def __init__(self, nom, cat): |
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self.nom = nom |
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self.pdv = 20 |
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self.exp = 1 |
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self.cat = cat |
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if self.cat == "guerrier": |
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self.inv = ["épée", "potion"] |
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elif self.cat == "magicien": |
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self.inv = ["bâton", "potion"] |
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elif self.cat == "voleur": |
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self.inv = ["dague", "potion"] |
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elif self.cat == "elfe": |
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self.inv = ["arc", "potion"] |
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def jet_attaque(self): |
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attaque = randint(1,20) |
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if self.cat == "guerrier": |
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attaque = attaque + self.exp*10 |
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elif self.cat == "mage": |
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attaque = attaque + self.exp*10 |
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elif self.cat == "voleur": |
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attaque = attaque + self.exp*3 |
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elif self.cat == "elfe": |
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attaque = attaque + self.exp*8 |
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return attaque |
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def jet_defense(self): |
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defense = randint(1,20) |
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if self.cat == "guerrier": |
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defense = defense + self.exp*10 |
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elif self.cat == "mage": |
|||
defense = defense + self.exp*10 |
|||
elif self.cat == "voleur": |
|||
defense = defense + self.exp*3 |
|||
elif self.cat == "elfe": |
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defense = defense + self.exp*8 |
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return defense |
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def change_pdv(self, nb_pdv): |
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self.pdv += nb_pdv |
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def change_exp(self, nb_exp): |
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self.exp += nb_exp |
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def affiche_caracteristiques(self): #Permet d'afficher les caracteristiques de votre personnage |
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print(" ") |
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print("Le nom de votre personnage est:", self.nom,".") |
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print("Votre personnage est un(e):", self.cat,".") |
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if self.pdv < 0: |
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print("Votre personnage possède 0 points de vie.") |
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else: |
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print("Votre personnage possède", self.pdv, "points de vie.") |
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print("Votre personnage possède", self.exp, "d'experience.") |
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def affiche_inventaire(self): #Permet d'afficher l'inventaire du personnage |
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print("Inventaire de votre personnage:", self.inv) |
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nomP1 = input("Joueur 1, quel est votre nom ?: ") |
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nomP2 = input("Joueur 2, quel est votre nom ?: ") |
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catP1 = input("Joueur 1, choisissez votre catégorie entre guerrier, mage, voleur et elfe: ") |
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while not catP1 in ["guerrier", "mage", "voleur","elfe"]: |
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catP1 = input("Joueur 1, choisissez votre catégorie entre guerrier, mage, voleur et elfe: ") |
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catP2 = input("Joueur 2, choisissez votre catégorie entre guerrier, mage, voleur et elfe: ") |
|||
while not catP2 in ["guerrier", "mage", "voleur","elfe"]: |
|||
catP2 = input("Joueur 2, choisissez votre catégorie entre guerrier, mage, voleur et elfe: ") |
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P1 = Personnage(nomP1, catP1) |
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P2 = Personnage(nomP2, catP2) |
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J1 = (1, nomP1, 20, 1, catP1) |
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J2 = (2, nomP2, 20, 1, catP2) |
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liste = c.execute("SELECT nom FROM Perso") |
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if nomP1 in liste : |
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c.execute("UPDATE Perso SET num_joueur = (?), nom = (?), pdv = (?), exp = (?), categorie = (?)", J1) |
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c.execute("UPDATE Perso SET num_joueur = (?), nom = (?), pdv = (?), exp = (?), categorie = (?)", J2) |
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else: |
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c.execute("INSERT INTO Perso VALUES (?, ?, ?, ?, ?)", J1) |
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c.execute("INSERT INTO Perso VALUES (?, ?, ?, ?, ?)", J2) |
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conn.commit() |
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print("-----------------------------") |
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while P1.pdv > 0 and P2.pdv > 0: |
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print("---Phase 1 du tour (", nomP1,"attaque)---") |
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atkP1 = P1.jet_attaque() |
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defP2 = P2.jet_defense() |
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if atkP1 > defP2: |
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perte_pdv = -randint(1,8) |
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print(nomP1, "attaque", nomP2, "!!!", nomP2,"vient de perdre", -perte_pdv, "point(s) de vie.") |
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P2.change_pdv(perte_pdv) |
|||
if P2.pdv > 0: |
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pdv2 = (P2.pdv) |
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c.execute("UPDATE Perso SET pdv = (?) WHERE num_joueur = 2", (pdv2,)) |
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conn.commit() |
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else: |
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pdv2 = 0 |
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c.execute("UPDATE Perso SET pdv = (?) WHERE num_joueur = 2", (pdv2,)) |
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conn.commit() |
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else: |
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perte_pdv = -randint(1,4) |
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print(nomP2, "arrive à se défendre de l'attaque de", nomP1,"!!!", nomP1,"vient de perdre", -perte_pdv, "point(s) de vie.") |
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P1.change_pdv(perte_pdv) |
|||
if P1.pdv > 0: |
|||
pdv1 = (P1.pdv) |
|||
c.execute("UPDATE Perso SET pdv = (?) WHERE num_joueur = 1", (pdv1,)) |
|||
conn.commit() |
|||
else: |
|||
pdv1 = 0 |
|||
c.execute("UPDATE Perso SET pdv = (?) WHERE num_joueur = 1", (pdv1,)) |
|||
conn.commit() |
|||
P1.affiche_caracteristiques() |
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P2.affiche_caracteristiques() |
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print("") |
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if P1.pdv > 0 and P2.pdv <= 0: |
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P1.change_exp(1) |
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print("Le joueur", nomP1, "a gagné.") |
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valeur = 0 |
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c.execute("UPDATE Perso SET pdv = (?) WHERE num_joueur = 1", (valeur,)) |
|||
conn.commit() |
|||
break |
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elif P1.pdv <= 0 and P2.pdv > 0: |
|||
P2.change_exp(1) |
|||
print("Le joueur", nomP2, "a gagné.") |
|||
break |
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|
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|||
print("-----------------------------") |
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if P1.pdv > 0 and P2.pdv > 0: |
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input("~~~Veuillez appuyer sur Entrée~~~") |
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print(" ") |
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print("---Phase 2 du tour (", nomP2,"attaque)---") |
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defP1 = P1.jet_defense() |
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atkP2 = P2.jet_attaque() |
|||
if atkP2 > defP1: |
|||
perte_pdv = -randint(1,8) |
|||
print(nomP2, "attaque", nomP1, "!!!", nomP1,"vient de perdre", -perte_pdv, "point(s) de vie.") |
|||
P1.change_pdv(perte_pdv) |
|||
if P1.pdv > 0: |
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pdv1 = (P1.pdv) |
|||
c.execute("UPDATE Perso SET pdv = (?) WHERE num_joueur = 1", (pdv1,)) |
|||
conn.commit() |
|||
else: |
|||
pdv1 = 0 |
|||
c.execute("UPDATE Perso SET pdv = (?) WHERE num_joueur = 1", (pdv1,)) |
|||
conn.commit() |
|||
else: |
|||
perte_pdv = -randint(1,4) |
|||
print(nomP1, "arrive à se défendre de l'attaque de", nomP2, "!!!", nomP2,"vient de perdre", -perte_pdv, "point(s) de vie.") |
|||
P2.change_pdv(perte_pdv) |
|||
if P2.pdv > 0: |
|||
pdv2 = (P2.pdv) |
|||
c.execute("UPDATE Perso SET pdv = (?) WHERE num_joueur = 2", (pdv2,)) |
|||
conn.commit() |
|||
else: |
|||
pdv2 = 0 |
|||
c.execute("UPDATE Perso SET pdv = (?) WHERE num_joueur = 2", (pdv2,)) |
|||
conn.commit() |
|||
P1.affiche_caracteristiques() |
|||
P2.affiche_caracteristiques() |
|||
if P1.pdv > 0 and P2.pdv <= 0: |
|||
P1.change_exp(1) |
|||
print("Le joueur", nomP1, "a gagné.") |
|||
elif P1.pdv <= 0 and P2.pdv > 0: |
|||
P2.change_exp(1) |
|||
print("Le joueur", nomP2, "a gagné.") |
|||
|
|||
print("-----------------------------") |
|||
if P1.pdv > 0 and P2.pdv > 0: |
|||
input("~~~Veuillez appuyer sur Entrée~~~") |
|||
print(" ") |
|||
|
|||
conn.close() |
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