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jdr_el-hajam.py

@ -8,14 +8,14 @@ class Personnage:
self.cat = cat self.cat = cat
self.inventaire = [] self.inventaire = []
if self.cat == "guerrier" : if self.cat == "guerrier" : """Si la catégorie du joueur est guerrier, son inventaire contient
self.inventaire = ["epee", "potion"] self.inventaire = ["epee" , "potion"] une epee et une potion"""
elif self.cat == "magicien" : elif self.cat == "magicien" : """Si la catégorie du joueur est magicien, son inventaire contient
self.inventaire = ["baton", "potion"] self.inventaire = ["baton" , "potion"] un baton et une potion"""
elif self.cat == "voleur" : elif self.cat == "voleur" : """Si la catégorie du joueur est voleur, son inventaire contient
self.inventaire = ["dague", "potion"] self.inventaire = ["dague" , "potion"] une dague et une potion"""
elif self.cat == "elfe" : elif self.cat == "elfe" : """Si la catégorie du joueur est elfe, son inventaire contient
self.inventaire = ["arc", "potion"] self.inventaire = ["arc" , "potion"] un arc et une potion"""
def jet_attaque(self): def jet_attaque(self):
de = randint(1, 20) de = randint(1, 20)
@ -43,12 +43,21 @@ class Personnage:
val_def = de + coeff_2 val_def = de + coeff_2
return val_def return val_def
#def affiche_inventaire(self,inventaire): def affiche_inventaire(self,inventaire):
#def affiche_caracteristiques(self,nom,cat,pdv,exp): print("Voici le contenu de votre inventaire : " ,self.inventaire)
#def change_pdv(self):
#def change_exp(self):
nom1 = input("Bonjour,Quel est votre nom ?") def affiche_caracteristiques(self,nom,cat,pdv,exp):
print("Voici vos caractéristiques : ",self.nom,self.cat,self.pdv,self.exp)
def change_pdv(self,nb_pdv):
self.pdv = nb_pdv + self.pdv
return self.pdv
def change_exp(self,nb_exp):
self.exp = nb_exp + self.exp
return self.exp
nom1 = input("Bonjour, quel est votre nom ? ")
cat1 = input("Choisissez la catégorie du joueur 1 : ") cat1 = input("Choisissez la catégorie du joueur 1 : ")
print("Le joueur 1 est un",cat1,) print("Le joueur 1 est un",cat1,)

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