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b129f7c86d | 22 hours ago |
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380c55084f | 23 hours ago |
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17ef1c5517 | 23 hours ago |
2 changed files with 108 additions and 92 deletions
@ -1,43 +1,51 @@ |
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import tkinter as tk |
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from tkinter.constants import * |
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def jouer(): |
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carte_joueur.config(text="8♦") |
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carte_ordi.config(text="R♥") |
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fenetre = tk.Tk() |
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fenetre.title("Jeu de Bataille") |
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fenetre.geometry("600x400") |
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fenetre.configure(bg='#CC0887') |
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#creation d'un entrée pour inserer le nombre de cartes |
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tk.Button(fenetre, text="Créer", bg='white').pack(side=BOTTOM, anchor='sw') |
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value1 = tk.StringVar() |
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value1.set("Saisir le nombre de cartes") |
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entree1 = tk.Entry(fenetre, textvariable=value1, width=30) |
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entree1.pack(side=BOTTOM, anchor='sw') |
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tk.Button(fenetre, text="Jouer",command=jouer, bg='white').pack(side=TOP) |
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frame_table = tk.Frame(fenetre) |
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frame_table.pack(fill=BOTH, expand="yes") |
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#coté gauche celui du joueur |
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frame_joueur = tk.LabelFrame(frame_table, text="Joueur", padx=20, pady=20, bg="#08CC4C") |
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frame_joueur.pack(side= LEFT, fill="both",expand="yes") |
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frame_carte_joueur = tk.LabelFrame(frame_joueur, text = "Carte joueur", bg="#CC0887", relief="raised", bd=3) |
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frame_carte_joueur.pack(expand="yes") |
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carte_joueur = tk.Label(frame_carte_joueur, text="...",font=("Arial", 60), bg="#CC0887") |
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carte_joueur.pack(padx=30, pady=50) |
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# coté droit, celui de l'ordinateur |
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frame_ordi = tk.LabelFrame(frame_table, text="Ordinateur", padx=20, pady=20, bg="#08CC4C") |
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frame_ordi.pack(side = LEFT, fill="both", expand="yes") |
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frame_carte_ordi = tk.LabelFrame(frame_ordi, text = "Carte ordinateur", bg="#CC0887", relief="raised", bd=3) |
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frame_carte_ordi.pack(expand="yes") |
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carte_ordi = tk.Label(frame_carte_ordi, text="...",font=("Arial", 60), bg="#CC0887") |
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carte_ordi.pack(padx=30, pady=50) |
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fenetre.mainloop() |
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from tkinter.constants import * |
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from bataille import Jeux |
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def jouer(jeu): |
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carte_joueur.config(text=j1.tete()) |
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carte_ordi.config(text=j2.tete()) |
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class Fenetre(tk.Tk): |
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def __init__(self): |
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tk.Tk.__init__(self) |
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self.title("Jeu de Bataille") |
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self.geometry("600x400") |
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self.configure(bg='#EDFAF0') |
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self.__nb = StringVar() |
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#creation d'un entrée pour inserer le nombre de cartes |
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bouton1 = tk.Button(self, text="Créer",command=self.creer(), bg='white').pack(side=BOTTOM, anchor='sw', padx = 100, pady = 5) |
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entree = tk.Entry(self, textvariable=self.__nb, width=30) |
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entree.pack(side=BOTTOM, anchor='sw', padx = 5, pady = 5) |
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#bouton qui permet de lancer une partie |
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bouton2 = tk.Button(self, text="Jouer",command=jouer, bg='white').pack(side=TOP) |
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frame_table = tk.Frame(self) |
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frame_table.pack(fill=BOTH, expand="yes") |
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#coté gauche celui du joueur |
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frame_joueur = tk.LabelFrame(frame_table, text="Joueur", padx=20, pady=20, bg="#18B500") |
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frame_joueur.pack(side= LEFT, fill="both",expand="yes") |
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frame_carte_joueur = tk.LabelFrame(frame_joueur, text = "Carte joueur", bg="#EDFAF0", relief="raised", bd=3) |
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frame_carte_joueur.pack(expand="yes") |
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carte_joueur = tk.Label(frame_carte_joueur, text="...",font=("Arial", 60), bg="#EDFAF0") |
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carte_joueur.pack(padx=30, pady=50) |
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# coté droit, celui de l'ordinateur |
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frame_ordi = tk.LabelFrame(frame_table, text="Ordinateur", padx=20, pady=20, bg="#18B500") |
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frame_ordi.pack(side = LEFT, fill="both", expand="yes") |
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frame_carte_ordi = tk.LabelFrame(frame_ordi, text = "Carte ordinateur", bg="#EDFAF0", relief="raised", bd=3) |
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frame_carte_ordi.pack(expand="yes") |
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carte_ordi = tk.Label(frame_carte_ordi, text="...",font=("Arial", 60), bg="#EDFAF0") |
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carte_ordi.pack(padx=30, pady=50) |
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def creer(self): |
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nb = int(value.get()) |
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jeu = Jeux(nb) |
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j1, j2 = jeu.distribue() |
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print(j1, j2) |
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window = Fenetre() |
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window.mainloop() |
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