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@ -1,3 +1,36 @@ |
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Commentaires : |
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Il n'y a pas de fichier README. |
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Message des commits peu explicites !! |
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Méthodes peu documentées ! |
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classe Jeux: |
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Je n'aime pas beaucoup le break dans la boucle for pour la construction du paquet |
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De plus, quel est l'intérêt d'avoir une variable jeu et un attribue paquet ?? |
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classe Partie_TeSt: |
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Évitez les mélanges majuscules minuscules. Voir définitions de camel case et |
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snake case. |
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Gain n'a aucune raison d'être un attribut. Ça devrait être une variable locale |
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à la méthode play_round (et ne devrait pas avoir de majuscule !) |
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Vous défilez sans vérifier si la file est vide. |
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Revoir le cas d'égalité.... |
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Erreur d'indentation dans get_cards |
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Affichage peu explicite !!!! |
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tkinter: |
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Bouton créer et jouer : il faudrait imposer de cliquer d'abord sur créer, puis |
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l'interdire si on a commencé à jouer. |
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On ne sait pas trop où on en est, ni à quoi correspondent les cartes affichées, |
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surtout en cas de "bataille". |
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Il aurait été bien de prévoir un bouton pour aller jusqu'à la fin de la partie. |
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Note finale : 17 |
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from File import File_chaine as File |
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import random |
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from time import sleep |
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