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Methode change_exp/pdv

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Xuan 1 month ago
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86c24ba53b
  1. 11
      main.py

11
main.py

@ -8,6 +8,7 @@ class Personnage:
self.inventaire = []
def jet_attaque(self):
""" Renvoie un jet dattaque qui est la somme d'un nombre aléatoire entre 1 et 20 a experience du joueur multiplier par coef"""
de = randint(1,20)
if self.cat == "guerrier" or self.cat == "magicien":
coef = 10
@ -18,6 +19,7 @@ class Personnage:
return de+(self.exp*coef)
def jet_defense(self):
""" Renvoie un jet de defense qui est la somme d'un nombre aléatoire entre 1 et 20 a experience du joueur multiplier par coef"""
de = randint(1,20)
if self.cat == "guerrier":
coef = 8
@ -29,11 +31,12 @@ class Personnage:
coef = 10
return de+(self.exp*coef)
def change_pdv(self):
pass
def change_pdv(self, nb_pdv):
""" Change les point de vie du joueur en ajoutant la valeur positive ou negative au point de vie qu'il possede"""
self.pdv += nb_pdv
def change_exp(self):
pass
def change_exp(self, nb_exp):
self.exp += nb_exp
def affiche_caracteristique(self):
pass

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