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finalisation du projet ajout doc plus verification si la categorie n'est pas bien ecrit

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Xuan 3 weeks ago
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6d3fef3eaf
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main.py

@ -1,5 +1,7 @@
from random import randint from random import randint
class Personnage: class Personnage:
def __init__(self, nom, cat): def __init__(self, nom, cat):
"""methode qui initialise les attributs""" """methode qui initialise les attributs"""
self.nom = nom self.nom = nom
@ -15,6 +17,7 @@ class Personnage:
elif self.cat == "elfe": elif self.cat == "elfe":
self.inventaire = ["bow, potion"] self.inventaire = ["bow, potion"]
def jet_attaque(self): def jet_attaque(self):
""" Renvoie un jet dattaque qui est la somme d'un nombre aléatoire entre 1 et 20 a experience du joueur multiplier par coef""" """ Renvoie un jet dattaque qui est la somme d'un nombre aléatoire entre 1 et 20 a experience du joueur multiplier par coef"""
de = randint(1,20) de = randint(1,20)
@ -26,6 +29,7 @@ class Personnage:
coef = 8 coef = 8
return de+(self.exp*coef) return de+(self.exp*coef)
def jet_defense(self): def jet_defense(self):
""" Renvoie un jet de defense qui est la somme d'un nombre aléatoire """ Renvoie un jet de defense qui est la somme d'un nombre aléatoire
entre 1 et 20 a experience du joueur multiplier par coef""" entre 1 et 20 a experience du joueur multiplier par coef"""
@ -40,70 +44,89 @@ class Personnage:
coef = 10 coef = 10
return de+(self.exp*coef) return de+(self.exp*coef)
def change_pdv(self, nb_pdv): def change_pdv(self, nb_pdv):
""" Change les point de vie du joueur en ajoutant la valeur positive ou """ Change les point de vie du joueur en ajoutant la valeur positive ou
negative au point de vie qu'il possede""" negative au point de vie qu'il possede"""
self.pdv += nb_pdv self.pdv += nb_pdv
def change_exp(self, nb_exp): def change_exp(self, nb_exp):
""" Change l'experience du joueur en ajoutant a ceux qu'il possede deja""" """ Change l'experience du joueur en ajoutant a ceux qu'il possede deja"""
self.exp += nb_exp self.exp += nb_exp
def affiche_caracteristique(self): def affiche_caracteristique(self):
print("-------------------------\n \n", """affiche les caracteristique du perso nom, cat, pdv, exp"""
print(" -------------------------\n \n",
f" Nom : {self.nom}\n", f" Nom : {self.nom}\n",
f" Catégorie : {self.cat}\n", f" Catégorie : {self.cat}\n",
f" Point de vie : {self.pdv}\n", f" Point de vie : {self.pdv}\n",
f" Expérience : {self.exp}\n \n", f" Expérience : {self.exp}\n \n",
"-------------------------\n") "-------------------------\n")
def affiche_inventaire(self): def affiche_inventaire(self):
print("------------------------------------\n \n", """affiche le contenue de l'inventaire"""
print(" ------------------------------------\n \n",
f" Inventaire : {self.inventaire}\n \n", f" Inventaire : {self.inventaire}\n \n",
"-----------------------------------") "-----------------------------------")
def start(): def start():
""" Lance le programme demandant le nom des perso puis leur categorie et lance le duel"""
print(" =============================================================================\n",
" Bienvenue, pour jouer a ce jeu il vous suffit d'ecrire -> start() dans la \n",
" console et le jeu lancera l'affrontement entre vos deux perso le gagnant\n",
" remportera 1 point d'éxperience\n",
"==============================================================================")
classe_p1 = ""
classe_p2 = ""
nom_p1 = input("Choisi le nom de ton premier personnage : ") nom_p1 = input("Choisi le nom de ton premier personnage : ")
while classe_p1 != "guerrier" and classe_p1 != "magicien" and classe_p1 != "voleur" and classe_p1 != "elfe":
classe_p1 = input("Choisi une classe pour ton premier personnage (guerrier, magicien, voleur, elfe) : ") classe_p1 = input("Choisi une classe pour ton premier personnage (guerrier, magicien, voleur, elfe) : ")
perso1 = Personnage(nom_p1,classe_p1) perso1 = Personnage(nom_p1,classe_p1)
nom_p2 = input("Choisi le nom de ton second personnage : ") nom_p2 = input("Choisi le nom de ton second personnage : ")
while classe_p2 != "guerrier" and classe_p2 != "magicien" and classe_p2 != "voleur" and classe_p2 != "elfe":
classe_p2 = input("Choisi une classe pour ton second personnage (guerrier, magicien, voleur, elfe) : ") classe_p2 = input("Choisi une classe pour ton second personnage (guerrier, magicien, voleur, elfe) : ")
perso2 = Personnage(nom_p2,classe_p2) perso2 = Personnage(nom_p2,classe_p2)
while perso1.pdv > 0 and perso2.pdv > 0: while perso1.pdv > 0 and perso2.pdv > 0:
attaquant = perso1.jet_attaque() attaquant = perso1.jet_attaque()
defenseur = perso2.jet_defense() defenseur = perso2.jet_defense()
print(" ", nom_p1, "fait un jet d'attaque de ", attaquant, " et ",nom_p2," un jet", print(" ", nom_p1, "fait un jet d'attaque de ", attaquant, " et ",nom_p2," un jet",
" de defense de ", defenseur, " alors : ") " de defense de ", defenseur, " alors : ")
if attaquant > defenseur: if attaquant > defenseur:
r = randint(1,8) r = randint(1,8)
perso2.change_pdv(-r) perso2.change_pdv(-r)
print(nom_p2,"perd ", r , " point de vie !!") print(nom_p2,"perd ", r , " point de vie !!")
else: else:
r = randint(1,4) r = randint(1,4)
perso1.change_pdv(-r) perso1.change_pdv(-r)
print(nom_p1,"perd ", r , " point de vie !!") print(nom_p1,"perd ", r , " point de vie !!")
perso1.affiche_caracteristique() perso1.affiche_caracteristique()
perso2.affiche_caracteristique() perso2.affiche_caracteristique()
if perso2.pdv <= 0: if perso2.pdv <= 0:
perso1.change_exp(1) perso1.change_exp(1)
print(nom_p2, "as perdu ",nom_p1,f"gagne 1 d'experience, il en a maintenant {perso1.exp}") print(nom_p2, "as perdu ",nom_p1,f"gagne 1 d'experience, il en a maintenant {perso1.exp}")
else: else:
perso2.change_exp(1) perso2.change_exp(1)
print(nom_p1, "as perdu ",nom_p2,f"gagne 1 d'experience, il en a maintenant {perso2.exp}") print(nom_p1, "as perdu ",nom_p2,f"gagne 1 d'experience, il en a maintenant {perso2.exp}")
def tuto():
print("==============================================================================\n",
" Bienvenue, pour jouer a ce jeu il vous suffit d'ecrire -> start() dans la \n",
" console et le jeu lancera l'affrontement entre Xuan et Jojo le gagnant\n",
" remportera 1 point d'éxperience\n",
"==============================================================================")
tuto()
xuan = Personnage("xuan", "guerrier")
jojo = Personnage("Jojo", "voleur")
start() start()
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