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Ajout du paquet

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BARRAUX Arthur 2 years ago
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  1. 53
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  2. BIN
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53
main.py

@ -2,12 +2,14 @@ from File import File_chaine
import tkinter as tk
from urllib.request import urlopen
import PIL
import sqlite3
class Carte:
def __init__(self,valeur, couleur):
def __init__(self, couleur, valeur, img_path):
self.valeur = valeur
self.couleur = couleur
self.image = img_path
def compare(self, other):
self.other = other.valeur
@ -18,23 +20,31 @@ class Carte:
elif self.valeur == self.other :
return 0
return None
def __str__(self) -> str:
return str(self.valeur) + ' de ' + self.couleur
class Jeux:
def __init__(self, nb):
paquet = []
nb = len(self.paquet)
if nb == 32 :
nbcarte = nb
elif nb == 54 :
nbcarte = nb
else :
self.nombre_carte = nb
if self.nombre_carte != 32 and self.nombre_carte != 52:
raise ValueError("Saissisez 32 ou 54 cartes")
for i in range(nbcarte):
carte = Carte()
paquet = []
# Création du paquet de carte en fonction du nombre de carte
conn = sqlite3.connect('bdd.db')
c = conn.cursor()
if self.nombre_carte == 32:
c.execute('SELECT * FROM Cartes WHERE belote=True')
else:
c.execute('SELECT * FROM Carte')
data = c.fetchall()
for i, carte in enumerate(data):
paquet.append(Carte(data[i][0], data[i][1], data[i][3]))
def distribute(self, joueur):
def distribute(self, joueur) -> File_chaine:
for i in range(nbcarte):
mcarte1 = paquet - 1 #enlever moitie val
mcarte2 = paquet # le reste du paquet
@ -60,32 +70,25 @@ class Jeux:
j2.enfiler(j2tete)
elif j1tete.valeur() == j2tete.valeur() :
j1.depiler()
j2.depiler()
if j1.estvide() == True :
# j1 a perdu
pass
else:
# j2 a perdu
pass
class Gui:
def __init__(self) -> None:
self.win = tk.Tk()
src = 'http://www.iro.umontreal.ca/~reid/ift1146/E06/classic-cards/1.png'
url = urlopen(src)
raw_data = url.read()
print(raw_data)
url.close()
b64_data = encodestring(raw_data)
print(b64_data)
image = tk.PhotoImage(b64_data)
self.can = tk.Canvas(self.win, width=320, height=320)
self.can.create_image(200, 200, image=image)
self.can.pack()
# image = tk.PhotoImage(b64_data)
# self.can = tk.Canvas(self.win, width=320, height=320)
# self.can.create_image(200, 200, image=image)
# self.can.pack()
self.win.mainloop()
Gui()
Jeux(32)

BIN
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