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import tkinter as tk
fenetre = tk.Tk()
fenetre.title("Jeu de la Bataille")
fenetre.geometry('1500x800')
fenetre.configure(bg='green')
label = tk.Label(fenetre, text="JEU DE LA BATAILLE", font=("Arial", 25, "bold"), fg="black")
label.pack()
label_joueur = tk.Label(fenetre, text="Carte du joueur : ")
label_joueur.pack(pady=5)
label_ordi = tk.Label(fenetre, text="Carte de l'ordinateur : ")
label_ordi.pack(pady=5)
label_info = tk.Label(fenetre, text="Clique sur 'Jouer'")
label_info.pack(pady=10)
label = tk.Label(fenetre, text="À chaque tour de jeu, chaque joueur joue la carte supérieure de son paquet.\n"
"Le joueur ayant la carte de plusgrande valeur récupère les deux cartes et les remets sous son paquet.\n"
"En cas d’égalité, chaque joueur ajoute une carte à l’envers, puis une autre carte àl’endroit,"
"et on compare ànouveau les valeurs.\n En cas de nouvelle égalité, on réitère le processus."
"Le gagnant remporte l’ensemble descartes jouées.\n", bg="red")
label.pack()
bouton_quitter = tk.Button(fenetre,text="Quitter",font=("Arial", 11),fg="white",width=12,command=fenetre.destroy)
bouton_quitter.pack(pady=10)
fenetre.mainloop()