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import tkinter as tk
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fenetre = tk.Tk()
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fenetre.title("Jeu de la Bataille")
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fenetre.geometry('1500x800')
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fenetre.configure(bg='green')
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label = tk.Label(fenetre, text="JEU DE LA BATAILLE", font=("Arial", 25, "bold"), fg="black")
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label.pack()
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label_joueur = tk.Label(fenetre, text="Carte du joueur : ")
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label_joueur.pack(pady=5)
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label_ordi = tk.Label(fenetre, text="Carte de l'ordinateur : ")
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label_ordi.pack(pady=5)
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label_info = tk.Label(fenetre, text="Clique sur 'Jouer'")
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label_info.pack(pady=10)
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label = tk.Label(fenetre, text="À chaque tour de jeu, chaque joueur joue la carte supérieure de son paquet.\n"
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"Le joueur ayant la carte de plusgrande valeur récupère les deux cartes et les remets sous son paquet.\n"
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"En cas d’égalité, chaque joueur ajoute une carte à l’envers, puis une autre carte àl’endroit,"
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"et on compare ànouveau les valeurs.\n En cas de nouvelle égalité, on réitère le processus."
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"Le gagnant remporte l’ensemble descartes jouées.\n", bg="red")
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label.pack()
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bouton_quitter = tk.Button(fenetre,text="Quitter",font=("Arial", 11),fg="white",width=12,command=fenetre.destroy)
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bouton_quitter.pack(pady=10)
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fenetre.mainloop()
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