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Classe Jeux

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Elith 3 months ago
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      Jeux.py

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Jeux.py

@ -2,38 +2,48 @@ import random
from File import File_lst as File
from Carte import Carte
class Jeux :
def __init__ (self, taille):
class Jeux:
def __init__(self, taille):
"""Initialise la classe Jeux"""
self.taille = taille
self.paquet = self.init_paquet()
self.melange_file(self.paquet)
def init_paquet (self) :
"""Crée un paquet de cartes et le retourne en forme de liste"""
def init_paquet(self):
"""Crée un paquet de cartes et le retourne sous forme de File"""
couleurs = ["Coeur", "Carreau", "Trèfle", "Pique"]
valeurs = range(7, 15) if self.taille == 32 else range(2, 15)
valeurs = list(range(7, 15)) if self.taille == 32 else list(range(2, 15))
f = File()
for c in couleurs:
for v in valeurs:
f.enfiler(Carte(v, c))
return f
def melange_file(self, f) :
"""Mélange la file F"""
def melange_file(self, f):
"""Mélange la file f"""
cartes = []
while not f.est_vide() :
while not f.est_vide():
cartes.append(f.defiler())
random.shuffle(cartes)
for c in cartes:
f.enfiler(c)
def distribue (self) :
"""Une méthode distribue qui renvoie deux Files contenant la moitié des cartes du paquet chacune. """
def distribue(self):
"""
Distribue les cartes en deux Files pour les joueurs.
Renvoie : m1, m2
"""
m1 = File()
m2 = File()
toggle = True
while not self.paquet.est_vide():
if not self.paquet.est_vide() :
if toggle:
m1.enfiler(self.paquet.defiler())
else:
m2.enfiler(self.paquet.defiler())
toggle = not toggle
return m1, m2

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