import random class Personnage : def __init__ (self, nom, cat): self.nom = nom self.pdv = 20 self.exp = 1 self.cat = ["guerrier", "magicien", "voleur", "elfe"] self.inventaire = [] def jet_attaque (self) : lancer = random.randint(1,20) if self.cat[0] : coef = self.exp * 10 if self.cat[1] : coef = self.exp * 10 if self.cat[2] : coef = self.exp * 3 if self.cat[3] : coef = self.exp * 8 somme = coef + lancer return lancer, somme def jet_defense (self) : lancer = random.randint(1,20) if self.cat[0] : coef = self.exp * 8 if self.cat[1] : coef = self.exp * 7 if self.cat[2] : coef = self.exp * 9 if self.cat[3] : coef = self.exp * 10 somme = coef + lancer return lancer, somme per = Personnage("Bob", "elfe")