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/* Groupe de Michel WANG et Sacha SERNY
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HTML et CSS : Michel WANG
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Javascript : Sacha SERNY*/
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function nbAlea() {
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/* renvoie un entier entre 0 et 9 */
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return Math.floor(Math.random() * 10);
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}
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function gain(tirage) {
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/* calcule les gains et génére les messages liés */
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let phrase = ""
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player_coins = player_coins - mise
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machine_coins = machine_coins + mise
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if (tirage == [9, 9, 9]) {
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player_coins = player_coins + machine_coins
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machine_coins = 0
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phrase = "Bingo ! Vous avez gagné tous les jetons. \n "
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} else if (tirage[0] == tirage[1] && tirage[1] == tirage[2]) {
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player_coins = player_coins + 6 * mise
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machine_coins = machine_coins - 6 * mise
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phrase = "Bingo ! Vous avez triplé votre mise. \nVous avez gagné " + mise*6 + " jetons."
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} else if (tirage[0] == tirage[1] || tirage[1] == tirage[2] || tirage[0] == tirage[2]) {
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player_coins = player_coins + 3 * mise
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machine_coins = machine_coins - 3 * mise
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phrase = "Bingo ! Vous avez doublé votre mise. \nVous avez gagné " + mise*3 + " jetons."
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} else {
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phrase = "Vous avez perdu vos " + mise + " jetons. \n "
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}
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// console.log(phrase);
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document.getElementById('gain').innerText = phrase
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}
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function update_stats() {
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/* affiche les données de la partie dans la page HTML */
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document.getElementById('machine_coins').innerText = machine_coins
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document.getElementById('player_coins').innerText = player_coins
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}
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function regles() {
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/* affiche les regles dans la page HTML */
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// console.log(toggle_rules);
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<<<<<<< HEAD
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let rules = document.getElementById('show_rules')
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=======
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let rules = document.querySelector('.show_rules')
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>>>>>>> d1a4734fc13ee6f8aec91b3ddd2193fa2a9a3f74
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if (toggle_rules == true) {
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rules.style.display = "none"
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} else {
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rules.style.display = "block"
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}
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toggle_rules = !toggle_rules
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}
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// Initialisation de la page et des variables
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document.getElementById("show_rules").addEventListener("click", regles)
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var rouleaux = document.querySelectorAll(".rouleaux div")
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// console.log(rouleaux);
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rouleaux.forEach(rouleau => {
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rouleau.innerText = 0
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});
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var mise = 1
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var machine_coins = 1000
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var player_coins = 100
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var toggle_rules = false
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update_stats()
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// Fonction principale du jeu
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function jeu() {
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/* appelle les fonctiosn nécessaires au fonctionnement du jeu */
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mise = parseInt((document.getElementById('mise').value), 10)
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// console.log(mise)
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if (player_coins >= mise && machine_coins >= 500 && mise > 0) {
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var tirage = [nbAlea(), nbAlea(), nbAlea()]
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for (let i = 0; i < 3; i++) {
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rouleaux[i].innerText = tirage[i];
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}
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// console.log(tirage)
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gain(tirage)
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update_stats()
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}
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}
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