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@ -87,8 +87,8 @@ l'adversaire et la défence''' |
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elif attaque < defense : |
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lance = random.randint (1,4) |
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attaque = perso1.pdv - lance |
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return print (" lors de cette attaque", perso1, |
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"a perdu", attaque,"et" , perso2 , "0 pdv") |
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return print (" lors de cette attaque", nom1, |
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"a perdu", attaque,"et" , nom2 , "0 pdv") |
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nom1 = input("entrer le nom du premier joueur ") |
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cat1 = input("entrer la categorie du premier joueur entre elfe,voleur," |
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@ -100,9 +100,15 @@ cat2 = input("entrer la categorie du deuxieme joueur entre elfe,voleur," |
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perso1 = Personnage(nom1,cat1) |
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perso2 = Personnage(nom2,cat2) |
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tour(perso1,perso2) |
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def combat(): |
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'''gére le systéme de combat entre les deux personnage''' |
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while perso1.pdv == 0 or perso2 == 0: |
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tour(perso1,perso2) |
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if perso1.pdv == 0: |
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print(perso1 ,"a perdu le combat") |
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elif perso2.pdv == 0: |
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print(perso2 ,"a perdu le combat") |
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