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@ -18,7 +18,7 @@ class Personnage : |
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def jet_attaque(self): |
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"""revoie le jet d'attaque""" |
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lance = randit(1, 20) |
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lance = randint(1, 20) |
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if self.cat == "guerrier": |
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return lance + self.exp * 10 |
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if self.cat == "magicien": |
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@ -31,7 +31,7 @@ class Personnage : |
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def jet_defence(self): |
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"""revoie le jet de défence""" |
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lance = randit(1, 20) |
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lance = randint(1, 20) |
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if self.cat == "guerrier": |
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return lance + self.exp * 8 |
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if self.cat == "magicien": |
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@ -43,18 +43,29 @@ class Personnage : |
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def change_pdv(self): |
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pass |
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def change_pdv(self, nb_pdv): |
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"""on ajoute un entier positif ou négatif aux points de vie du perso""" |
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self.pdv = self.pdv + nb_pdv |
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def change_exp(self): |
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pass |
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def change_exp(self, nb_exp): |
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"""on ajoute un entier positif à l'experience du perso""" |
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self.exp = self.exp + nb_exp |
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def affiche_carracteristiques(self): |
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print("nom perso , catégorie perso, points de vie perso, expérience perso") |
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def affiche_inventaire(self): |
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print |
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if self.cat == "guerrier": |
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print("le personnage a : ") |
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if self.cat == "magicien": |
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print("le personnage a : ") |
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if self.cat == "voleur": |
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print("le personnage a : ") |
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if self.cat == "elfe": |
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print("le personnage a : ") |
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pass |
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