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#Si une variable possède un PLH dans le code final fonctionnel, c'est un placeholder et doit
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#Être supprimé. (Et cette ligne aussi)(Le fichier code devrait aussi etre renommé)
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#I use arch, btw
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def reussite (joueur,action):
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"""Prend en valeur un nom de joueur et une action et donne
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(<actions_prises_par_le_joueur>,<actions_reussies_de_ce_joueur>)"""
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actions_reussies = 0
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actions_prises = 0
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with open("stats.txt",'r') as fichier_stat:
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for ligne in fichier_stat:
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ligne_separe = ligne.split(" ")
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if ligne_separe[0] == joueur and action in ligne_separe[1]:
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actions_prises += 1
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if 'reussi' in ligne_separe[1]:
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actions_reussies += 1
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return actions_prises,actions_reussies
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def points (x,y):
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"""la fonction doit prendre en paramètres x et y
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les coords du point d'action et doit renvoyer 2 ou 3 en fonction du point de tir"""
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if x<250 or x>750 and 50<y<550: #Je suppose que ce n'est pas fini
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return 2 #Donc je laisse faire (un carré n'est pas un demi cercle)
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else :
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return 3
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def totalPoints(joueur):
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"""Utilise la fonction 'points()' pour calculer les points
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d'un joueur donné."""
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def rebondsPasses(joueur):
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"""Prend en paramètre un nom de joueur et donne (<nombre_de_rebonds>,
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<nombre_de_passes>)"""
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def manque(joueur):"""renvoie nb actions manquées et pertes balles"""
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def afficheStats(joueur):"""diff stats points marqués, pourcentage de reussite etc"""
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