from random import randint class Personnage: def __init__(self, nom, cat): self.nom = nom self.pdv = 20 self.exp = 1 self.cat = cat if self.cat == "guerrier": inv = ["épée", "potion"] elif self.cat == "magicien": inv = ["bâton", "potion"] elif self.cat == "voleur": inv = ["dague", "potion"] elif self.cat == "elfe": inv = ["arc", "potion"] def jet_attaque(self): attaque = randint (1,20) def jet_defense(self): defense = randint (1,20) def change_pdv(self, nb_pdv): pdv += nb_pdv def change_exp(self, nb_exp): exp += nb_exp def affiche_caracteristiques(self): print("Le nom de votre personnage est:", self.nom,".") print("Votre personnage est un(e):", self.cat,".") print("Votre personnage possède", self.pdv, "points de vie.") print("Votre personnage possède", self.exp, "d'expérience.") def affiche_inventaire(self): print("Inventaire de votre personnage:", self.inv)