import tkinter as tk from tkinter.constants import * def jouer(): carte_joueur.config(text="8♦") carte_ordi.config(text="R♥") fenetre = tk.Tk() fenetre.title("Jeu de Bataille") fenetre.geometry("600x400") fenetre.configure(bg='#CC0887') #creation d'un entrée pour inserer le nombre de cartes tk.Button(fenetre, text="Créer", bg='white').pack(side=BOTTOM, anchor='sw') value1 = tk.StringVar() value1.set("Saisir le nombre de cartes") entree1 = tk.Entry(fenetre, textvariable=value1, width=30) entree1.pack(side=BOTTOM, anchor='sw') tk.Button(fenetre, text="Jouer",command=jouer, bg='white').pack(side=TOP) frame_table = tk.Frame(fenetre) frame_table.pack(fill=BOTH, expand="yes") #coté gauche celui du joueur frame_joueur = tk.LabelFrame(frame_table, text="Joueur", padx=20, pady=20, bg="#08CC4C") frame_joueur.pack(side= LEFT, fill="both",expand="yes") frame_carte_joueur = tk.LabelFrame(frame_joueur, text = "Carte joueur", bg="#CC0887", relief="raised", bd=3) frame_carte_joueur.pack(expand="yes") carte_joueur = tk.Label(frame_carte_joueur, text="...",font=("Arial", 60), bg="#CC0887") carte_joueur.pack(padx=30, pady=50) # coté droit, celui de l'ordinateur frame_ordi = tk.LabelFrame(frame_table, text="Ordinateur", padx=20, pady=20, bg="#08CC4C") frame_ordi.pack(side = LEFT, fill="both", expand="yes") frame_carte_ordi = tk.LabelFrame(frame_ordi, text = "Carte ordinateur", bg="#CC0887", relief="raised", bd=3) frame_carte_ordi.pack(expand="yes") carte_ordi = tk.Label(frame_carte_ordi, text="...",font=("Arial", 60), bg="#CC0887") carte_ordi.pack(padx=30, pady=50) fenetre.mainloop()