import tkinter as tk from tkinter import messagebox from tkinter.constants import * from bataille import Partie_TeSt class Fenetre(tk.Tk): def __init__(self): tk.Tk.__init__(self) self.title("Jeu de Bataille") self.geometry("600x400") self.configure(bg='#EDFAF0') #creation d'un entrée pour inserer le nombre de cartes bouton1 = tk.Button(self, text="Créer", command=self.creer, bg='white').pack(side=BOTTOM, anchor='sw', padx = 100, pady = 5) self.entry = tk.Entry(self, width=40) self.entry.pack(side=BOTTOM, anchor='sw', padx = 5, pady = 5) tk.Label(self, text="Saisir le nombre de carte avant de jouer :", font=("Arial", 10)).pack(side=BOTTOM, anchor='sw', padx=5) #bouton qui permet de lancer une partie bouton2 = tk.Button(self, text="Jouer",command=self.jouer, bg='white').pack(side=TOP) frame_table = tk.Frame(self) frame_table.pack(fill=BOTH, expand="yes") #coté gauche celui du joueur self.frame_joueur = tk.LabelFrame(frame_table, text="Joueur", padx=20, pady=20, bg="#18B500") self.frame_joueur.pack(side= LEFT, fill="both",expand="yes") frame_carte_joueur = tk.LabelFrame(self.frame_joueur, text = "Carte joueur", bg="#EDFAF0", relief="raised", bd=3) frame_carte_joueur.pack(expand="yes") self.carte_joueur = tk.Label(frame_carte_joueur, text="...",font=("Arial", 60), bg="#EDFAF0") self.carte_joueur.pack(padx=30, pady=50) # coté droit, celui de l'ordinateur self.frame_ordi = tk.LabelFrame(frame_table, text="Ordinateur", padx=20, pady=20, bg="#18B500") self.frame_ordi.pack(side = LEFT, fill="both", expand="yes") frame_carte_ordi = tk.LabelFrame(self.frame_ordi, text = "Carte ordinateur", bg="#EDFAF0", relief="raised", bd=3) frame_carte_ordi.pack(expand="yes") self.carte_ordi = tk.Label(frame_carte_ordi, text="...",font=("Arial", 60), bg="#EDFAF0") self.carte_ordi.pack(padx=30, pady=50) def creer(self): ""crée une partie en fonction du nombre de carte donné"" nb = int(self.entry.get()) self.partie = Partie_TeSt(nb) def jouer(self): ""fait jouer un tour et affiche les cartes des joueur ainsi qu'une couronne derriere le nom de celui qui a le plus de carte dans son jeu"" if self.partie.get_winner() == "Partie en cours...": self.partie.play_round() self.carte_joueur.config(text=self.partie.get_cards()[0]) self.carte_ordi.config(text=self.partie.get_cards()[1]) if self.partie.get_size()[0] > self.partie.get_size()[1]: self.frame_joueur.config(text="Joueur 👑") self.frame_ordi.config(text="Ordinateur") else : self.frame_ordi.config(text="Ordinateur 👑") self.frame_joueur.config(text="Joueur ") else : messagebox.showinfo("Vainqueur", "Le gagnant est " + self.partie.get_winner()) window = Fenetre() window.mainloop()