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amélioration interface

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corentin.bollet 11 months ago
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3ad27c44c5
  1. 67
      test_interface.py

67
test_interface.py

@ -3,6 +3,7 @@ from tkinter import messagebox
from random import choice, randint
from test_interaction import Jeux, vider_dans
from Pile import Pile_chaine as Pile
from File import File_chaine as File
pique = "🂡🂢🂣🂤🂥🂦🂧🂨🂩🂪🂫🂬🂭🂮"
coeur = "🂱🂲🂳🂴🂵🂶🂷🂸🂹🂺🂻🂼🂽🂾"
@ -34,10 +35,10 @@ class Interface(tk.Frame):
self.menu = tk.Frame()
self.menu.grid()
self.C = tk.Canvas(self.menu, bg="black",height=500, width=800, highlightthickness=0)
self.C = tk.Canvas(self.menu, bg="black",height=500, width=728, highlightthickness=0)
self.C.grid(row=0)
for i in range(50):
self.C.create_text(randint(0,800),randint(0,500),fill="white",font="Times 20",text=choice(cartes))
self.C.create_text(randint(0,728),randint(0,500),fill="white",font="Times 20",text=choice(cartes))
titre = tk.Label(self.menu, text="Bataille",bg="black", fg="white",font=("eufm10", 42),anchor ="n")
titre.grid(sticky="N", row=0, pady=(100, 0))
@ -55,7 +56,7 @@ class Interface(tk.Frame):
"""affiche un fond aleatoire different"""
self.C.delete("all")
for i in range(50):
self.C.create_text(randint(0,800),randint(0,500),fill="white",font="Times 20",text=choice(cartes))
self.C.create_text(randint(0,728),randint(0,500),fill="white",font="Times 20",text=choice(cartes))
def jouer(self):
"""interface de jeu"""
@ -64,51 +65,79 @@ class Interface(tk.Frame):
self.jeu = tk.Frame()
self.jeu.grid()
jeu = Jeux(6)
jeu = Jeux(16)
(self.paquet_joueur, self.paquet_ordi) = jeu.distribue()
self.mise_joueur = Pile()
self.mise_ordi = Pile()
self.joueur = tk.Frame(self.jeu, bg='green')
self.frame_principale = tk.Frame(self.jeu)
self.frame_principale.grid(row=1)
self.etat = tk.Label(self.jeu, text="",bg="white", fg="black",font=("arial", 20))
self.etat.grid(sticky="",row=0,column=0)
self.canvas_joueur = tk.Canvas(self.frame_principale, bg="black",height=463, width=30, highlightthickness=0)
self.canvas_joueur.grid(row=1,column=0)
self.joueur = tk.Frame(self.frame_principale, bg='green')
self.joueur.grid(row=1,column=1)
self.vous = tk.Label(self.joueur, text="Vous",bg="green", fg="black",font=("arial", 15))
self.vous.grid(row=0, padx=(10, 10))
self.carte_joueur = tk.Label(self.joueur, text=" ",bg="white", fg="black",font=("arial", 200))
self.carte_joueur = tk.Label(self.joueur, text="🂠",bg="white", fg="black",font=("arial", 180))
self.carte_joueur.grid(row=1, column=0, padx=(10, 10),pady=(10, 10))
self.nb_carte_joueur = tk.Label(self.joueur, text=str(self.paquet_joueur.taille()),bg="green", fg="black",font=("arial", 60))
self.nb_carte_joueur.grid(row=2, padx=(10, 10),pady=(10, 10))
self.carte_restantes1 = tk.Label(self.joueur, text="cartes restantes",bg="green", fg="black",font=("arial", 15))
self.carte_restantes1.grid(row=3, padx=(10, 10))
self.joueur.grid(row=0,column=0)
self.manche_suivante = tk.Button(self.jeu, text ="suivant",fg="white", bg="maroon", command=self.carte_suivante, width=20, height=2, relief="flat")
self.manche_suivante.grid(row=0,column=1)
self.etat = tk.Label(self.jeu, text="",bg="white", fg="black",font=("eufm10", 10))
self.etat.grid(row=0,column=1, pady=(100,0))
self.infos = tk.Frame(self.frame_principale)
self.manche_suivante = tk.Button(self.infos, text ="suivant",fg="white", bg="maroon", command=self.carte_suivante, width=20, height=2, relief="flat")
self.manche_suivante.grid(row=1,column=1)
self.goto_menu = tk.Button(self.infos, text ="Aller au menu", bg="lightgray", command=self.afficher_menu, width=20, height=2, relief="flat")
self.goto_menu.grid(row=1,column=1, pady=(200,0))
self.infos.grid(row=1,column=2)
self.goto_menu = tk.Button(self.jeu, text ="Aller au menu", bg="lightgray", command=self.afficher_menu, width=20, height=2, relief="flat")
self.goto_menu.grid(row=0,column=1, pady=(200,0))
self.ordi = tk.Frame(self.jeu, bg='red')
self.ordi = tk.Frame(self.frame_principale, bg='red')
self.vous = tk.Label(self.ordi, text="L'ordinateur",bg="red", fg="black",font=("arial", 15))
self.vous.grid(row=0, padx=(10, 10))
self.carte_ordi = tk.Label(self.ordi, text=" ",bg="white", fg="black",font=("arial", 200))
self.carte_ordi = tk.Label(self.ordi, text="🂠",bg="white", fg="black",font=("arial", 180))
self.carte_ordi.grid(row=1, padx=(10, 10),pady=(10, 10))
self.nb_carte_ordi = tk.Label(self.ordi, text=str(self.paquet_ordi.taille()),bg="red", fg="black",font=("arial", 60))
self.nb_carte_ordi.grid(row=2, padx=(10, 10),pady=(10, 10))
self.carte_restantes2 = tk.Label(self.ordi, text="cartes restantes",bg="red", fg="black",font=("arial", 15))
self.carte_restantes2.grid(row=3, padx=(10, 10))
self.ordi.grid(row=0,column=2)
self.ordi.grid(row=1,column=3)
self.canvas_ordi = tk.Canvas(self.frame_principale, bg="black",height=463, width=30, highlightthickness=0)
self.canvas_ordi.grid(row=1,column=4)
def affiche_top_carte(self):
"""affiche la carte du haut des paquets des joueurs et la taille de leurs paquets"""
self.carte_joueur.config(text=self.paquet_joueur.tete())
self.nb_carte_joueur.config(text=self.paquet_joueur.taille())
self.update_canvas(self.canvas_joueur, self.paquet_joueur)
self.update_canvas(self.canvas_ordi, self.paquet_ordi)
self.carte_ordi.config(text=self.paquet_ordi.tete())
self.nb_carte_ordi.config(text=self.paquet_ordi.taille())
def update_canvas(self,canvas, paquet):
"""met à jour les cartes affichées du paquet"""
canvas.delete("all")
tmp = File()
i=0
while not paquet.est_vide():
tmp_valeur = paquet.defiler()
tmp.enfiler(tmp_valeur)
canvas.create_text(15,30*i-10,fill="white",font="Times 20",text=tmp_valeur)
i+=1
while not tmp.est_vide():
paquet.enfiler(tmp.defiler())
def carte_suivante(self):
"""méthode principale : réalise une manche"""
if not self.paquet_joueur.est_vide() and not self.paquet_ordi.est_vide():
@ -130,11 +159,13 @@ class Interface(tk.Frame):
else:
if self.paquet_joueur.taille() <= 1:
self.affiche_top_carte()
messagebox.showinfo("Fin de Partie", "Vous avez perdu, l'ordinateur a gagné.")
self.afficher_menu()
return
elif self.paquet_ordi.taille() <= 1:
self.affiche_top_carte()
messagebox.showinfo("Fin de Partie", "L'ordinateur a perdu, vous avez gagné.")
self.afficher_menu()
return
@ -154,7 +185,7 @@ class Interface(tk.Frame):
if __name__ == "__main__":
root = tk.Tk()
root.title("Bataille")
root.geometry("800x500")
root.geometry("728x500")
hello_frame = Interface(root)
hello_frame.mainloop()
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