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2.2 KiB

import sqlite3
class BaseDeDonnee:
"""classe pour dialoguer avec une base de donnée"""
def __init__(self, nom, force=0):
"""initialisation de la base de donnée
-- si pb malgré création nouvelle table
supprimer manuellemnt l'ancienne table"""
self.nom = nom
self.con = sqlite3.connect("jdr_base.db")
self.cur = self.con.cursor()
self.cur.execute("CREATE TABLE IF NOT EXISTS "+self.nom+" (id INTEGER PRIMARY KEY,nom VARCHAR(40),categorie VARCHAR(40),pdv INTEGER,exp INTEGER,inventaire VARCHAR(20))")
self.con.commit()
def __str__(self):
"""pour pouvoir débuguer"""
res = self.cur.execute("SELECT * FROM "+self.nom).fetchall()
return str(res)
def __del__(self):
"""déconnection de la base de donnée"""
self.con.close()
def ajout_personnage(self,nom,categorie,pdv,exp, inventaire):
"""ajoute un personnage dans la base de donnée
- caractéristiques : son nom, sa catégorie,
son nombre initial de point de vie et d'expérience"""
values = (nom,categorie,pdv,exp,inventaire)
self.cur.execute("INSERT INTO "+self.nom+" VALUES(NULL,?,?,?,?,?)",values)
self.con.commit()
def change_pdv_sql(self,nom, n):
"""incrémente de n le nombre de point de vie du perso
-- on suppose que les joueurs n'auront pas le même nom"""
self.cur.execute("UPDATE "+self.nom+" SET pdv=pdv+? WHERE nom=?",(n,nom))
self.con.commit()
def change_exp_sql(self,nom, n):
"""incrémente de n le nombre de point d'exp. du perso
-- on suppose que les joueurs n'auront pas le même nom"""
self.cur.execute("UPDATE "+self.nom+" SET exp=exp+? WHERE nom=?",(n,nom))
self.con.commit()
def affiche_inventaire(self,nom):
"""renvoie l'inventaire d'un perso
-- on suppose que les joueurs n'auront pas le même nom"""
inventaire_str = self.cur.execute("SELECT inventaire FROM "+self.nom+" WHERE nom=?",(nom,)).fetchone()[0]
inventaire_lst = inventaire_str.split(",")
return inventaire_lst