from random import randint class Personnage: def __init__(self, nom, cat): self.nom = nom self.pdv = 20 self.exp = 1 self.cat = cat if self.cat == "guerrier": self.inventaire = ["epee"] if self.cat == "magicien": self.inventaire = ["baton"] if self.cat == "voleur": self.inventaire = ["dague"] if self.cat == "elfe": self.inventaire = ["arc"] self.inventaire.append("potion") def jet_attaque(self): """renvoie le jet d'atttaque""" pass