diff --git a/main.py b/main.py index e9b96d3..f5ce4c1 100644 --- a/main.py +++ b/main.py @@ -1,11 +1,18 @@ from random import randint class Personnage: - def __init__(self, nom, cat): + def __init__(self, nom, cat):"""methode qui initialise les attributs""" self.nom = nom self.cat = cat self.pdv = 20 self.exp = 1 - self.inventaire = [] + if self.cat == "guerrier": + self.inventaire = ["sword, potion"] #retirer les # qui sont temporaire car non defini + elif self.cat == "magicien": + self.inventaire = ["stick, potion"] + elif self.cat == "voleur": + self.inventaire = ["dagger, potion"] + elif self.cat == "elfe": + self.inventaire = ["bow, potion"] def jet_attaque(self): """ Renvoie un jet dattaque qui est la somme d'un nombre aléatoire entre 1 et 20 a experience du joueur multiplier par coef"""