You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

40 lines
3.8 KiB

3 years ago
<!DOCTYPE html>
<html lang="fr">
<head>
<title>guide league of legend</title>
<meta charset="utf-8">
<link href="style2.css" rel="stylesheet">
</head>
<body >
<header>
<div class="bandeau">
<nav>
<ul>
<img src="icone.jpg" alt="logo" width="200" height="200">
<li> <a href="menu.html"> <h1>menu</h1></a> </li>
<li> <a href="guide.html"><h2> guide </h2></a> </li>
<li> <a href="champions.html"><h3>champions</h3></a> </li>
</nav>
</div>
</header>
<div class ="image1">
<p>League of Legends (abrégé LoL) est un jeu vidéo sorti en 2009 de type arène de <br>bataille en ligne, free-to-play, développé et édité par Riot Games sur Windows et Mac. <br>Le mode principal du jeu voit s'affronter deux équipes de 5 joueurs en temps réel dans<br> des parties d'une durée d'environ une demi-heure, chaque équipe occupant et défendant <br>sa propre base sur la carte. Chacun des dix joueurs contrôle un personnage connus sous <br>le nom de « champions » dans le jeu à part entière . Ils gagnent en puissance au fil <br>de la partie en amassant des points d'expérience ,prendre des objectifs leur donnant <br>plus ou moins ponctuellement un avantage ainsi qu'en achetant des objets grâce a de <br>l’argent mais nous y reviendront dans le guide, dans le but de battre l'équipe adverse. <br>L'objectif d'une partie est de détruire le « Nexus » ennemi, une large structure <br>située au centre de chaque base.</p>
<img src="logolol.jpg" alt="logo"width="550" height="300" >
</div>
<div class ="image2">
<ins><img src="placement.jpg" alt="la carte de jeu "width="650" height="300"></ins>
<p>Deux équipes de cinq joueurs s'affrontent sur une carte symétrique, en <br>forme de carré, afin de détruire le Nexus adverse.Gardé par les champions<br> ennemis, et des structures défensives nommées « Tourelles »qui font des <br>dégats aux joueurs evitant d aller directement au nexus enemi. Trois<br> tourelles par équipe sont présentes sur chacune des trois « voies » de la<br> carte. Deux tourelles protègent également le Nexus de manière directe, en <br>étant situées devant lui.Celui-ci est positionné au cœur de sa base, juste <br>devant la « fontaine » , l'endroit où les joueurs apparaissent au début de <br>la partie, ou réapparaissent lorsqu'ils sont tués.L'un des Nexus est situé <br>dans le coin inférieur-gauche de la carte, l'autre dans le coin supérieur<br>-droit. Des « sbires », c'est-à-dire des petites unités qui ne sont pas <br>contrôlées par les joueurs,sont générés à intervalles réguliers sous forme <br>de vagues par le Nexus de chaque équipe. De plus, trois « inhibiteurs » <br>sont également présents dans chaque base, et doivent etre obligatoirement détruit pour pouvoir gagner,de plus les casser renforcent les sbires de l'équipe les ayant détruits.Les sbires avancent vers la base qui leur est opposée en progressant sur les trois voies présentes sur la carte </p>
</div>
<div class ="image3">
<img src="evolution.jpg" alt="vieille version de league of legend" width="580" height="300">
<p>league of legend est un jeu daté de 2009.Même si ces graphismes paraissent arriérés<br> par rapport au autres jeux à l'image de fortnite ou pubg ..., league of legend ce<br> démarque par ces détails de jeu .Un nouveau joueur ne pourrait ne pas s en rendre <br>compte mais un autre qui s attarderait un peu plus sur les graphismes d'un personnage <br>,de la carte verrait qu il y a beaucoup d effort sur les graphismes .La différence <br>esst flagrente entre le début du jeu et une version récente à l'image des deux photos </p>
<article>
<iframe src="https://signup.euw.leagueoflegends.com/fr/signup/index#/"width="108%" height="750"</iframe>
</article>
</body>
</html>