import Tkinter import File as File class Carte: def __init__ (self,valeur, couleur): self.valeur = valeur self.couleur = couleur def compare (self,other): if other > self.valeur: return 1 elif other == self.valeur: return 0 class Jeux : def __init__ (self, paquet): self.paquet = Pille() def distribue (self) : f1 = File () f2 = File () return