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Petit réarangement du code

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maxence.aubailly 2 weeks ago
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587efb1665
  1. 22
      MaxenceA_Points_TotalPoints.py

22
MaxenceA_Points_TotalPoints.py

@ -1,6 +1,5 @@
# petit test pour être sûr d'avoir le bon fichier # petit test pour être sûr d'avoir le bon fichier
with open("stats.txt", "r") as f: with open("stats.txt", "r") as f:
lignes = f.readlines() lignes = f.readlines()
#print(lignes) #print(lignes)
@ -20,9 +19,9 @@ def points(x, y):
return 3 return 3
# tests de la fonction points() # tests de la fonction points()
print(points(200, 100)) # test1 print(points(200, 100)) # test1, la balle est lancer dans le demi-cercle gauche
print(points(800, 100)) # test2 print(points(800, 100)) # test2 la balle est lancer dans le demi-cercle droite
print(points(500, 700)) # test3 print(points(500, 700)) # test3 la balle est lancer ailleurs sur le terrain
# fonction qui donne le nombre de points total d'un joueur # fonction qui donne le nombre de points total d'un joueur
@ -40,14 +39,17 @@ def totalPoints(joueur):
# prends toutes les listes contenant le même joueur # prends toutes les listes contenant le même joueur
# et tous ses tirs réussis # et tous ses tirs réussis
if lst_ligne[0] == joueur and lst_ligne[1] == "tir-reussi": if lst_ligne[0] == joueur and lst_ligne[1] == "tir-reussi":
#print(lst_ligne) print(lst_ligne)
# prends abcsisses et ordonnées de ses tirs
terrain_x, terrain_y = int(lst_ligne[2]), int(lst_ligne[3])
points_j += points(terrain_x, terrain_y)
# prends abcsisses et ordonnées de ses tirs
terrain_x, terrain_y = int(lst_ligne[2]), int(lst_ligne[3])
points_j += points(terrain_x, terrain_y)
return points_j return points_j
# test # tests
print(totalPoints("J1")) joueur = input()
print(totalPoints(joueur))
print("Le",joueur,"a", totalPoints(joueur), "points .")
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